重启游戏时代

青衫取醉

首页 >> 重启游戏时代 >> 重启游戏时代最新章节(目录)
大家在看都市偷心龙爪手 修仙:当你把事情做到极致 都市神瞳李昊 我修仙有进度条 求生:在迷雾建造庇护所 网游:开局觉醒唯一SSS天赋 来自大宋的鬼夫 与青丘狐狸少主青梅竹马的日子 网游之同居美女 迷雾之上 
重启游戏时代 青衫取醉 - 重启游戏时代全文阅读 - 重启游戏时代txt下载 - 重启游戏时代最新章节 - 好看的网游动漫小说

第243章 令人惊喜的demo(4100 4200均订加更)

上一章书 页下一章阅读记录

第二天,钟鸣带着《生肖守护者》的demo,来到摩亚科技的总部。

摩亚科技的总部大楼,作为地标建筑,确实是非常的引人瞩目。

这里不仅仅是办公楼,里面也包含了完善的基础设施,办公区、食堂、健身房、应有尽有,甚至还有中小学。此外整体环境也是非常优美,内有大量的湿地、绿地资源,可以说办公、休闲、居住、生态,全都顾及到了。

“这总部的感觉不错,就定为微光互娱未来的一个小目标吧。”

钟鸣感慨道。

在林晓光助理的引领下,钟鸣来到林晓光所在的副总办公室。

“钟老师,你来了。”

林晓光起身迎接,看得出来,他最近的精神状态不大好,可能是因为掌机发售的事情,搞得焦头烂额的。

“林总的气色不太行啊,最近没睡好觉?”钟鸣打趣道。

林晓光苦笑:“嗨,还能有什么事,掌机的事情呗。跟预期有差距,上边给的压力不小。来,喝茶。”

助理给钟鸣递上茶水。

“钟老师那边的游戏做得怎么样了?今天把demo带过来了?”林晓光也比较着急,所以寒暄了两句之后就直接进入正题。

钟鸣点点头:“带过来了,装到机器上试一下吧。”

钟鸣伸手递过来一个小巧的移动硬盘。

这个世界的移动硬盘也就跟前世的U盘差不多大小,但容量却大了很多。

助理赶忙伸手接过,片刻之后拿着一台测试用的掌机回来了。

“装好了。”

助理想先交给钟鸣,钟鸣则是示意直接交给林晓光。

林晓光接过掌机,上面已经安装好了《生肖守护者》的试玩demo,直接就可以运行。

“好,我先玩一下。有什么注意事项吗钟老师?”林晓光问道。

大部分的试玩demo,往往存在着许多的问题,比如一些bug,优化不到位的地方,或者缺乏新手指引等等。林晓光提前问一嘴,也是一种习惯了。

钟鸣摇头:“没什么注意事项,demo是制作的游戏大约前10%的内容,包含了新手指引部分,不过一些过场CG之类的还没做。我还是不说太多了,林总你直接自己体会就好。”

林晓光直接进入了游戏。

因为是试玩版本,所以还没有制作开场CG,而是以简单的文字叙述代替。林晓光知道这些都是细枝末节,所以也没在意,直接进入到游戏中。

主角星阑,出现在一个华夏风的神殿内部,环顾四周,共有十二座神像围绕在神殿之中,造型各异。

虽然跟原本的动物原型有了很大的变化,但林晓光还是能一眼认出来,这些就是华夏传统的十二生肖,只不过经过了一些艺术的加工。

人物的造型、服饰,包括整个神殿的建筑风格、神像的艺术风格,全都带着华夏风。

但又不是那种比较常见的古装风格,而是给人一种更久远的远古风格。

比如主角星阑身上的服饰,看起来就像是上古时期的一些简单织物,再搭配上一些兽骨、兽牙和油彩作为装饰,看起来具有一定的华夏风,又跟市面上绝大多数的华夏风游戏做出了明显的区别。

屏幕上,显示出一行简单的系统提示:“击败这片土地上游荡的生肖守护者,与之相对应的守护石像就会破碎。击败所有的生肖守护者,即可起死回生。”

再看看躺在前方祭坛上的女孩,游戏的目标已经非常明确了,就是击败所有的神像,复活这个女孩。

原本,这些剧情会用比较长的一段即时演算动画来展示,但因为是试玩demo,这部分的内容并不是特别重要,所以就简单地用一句话概括了。

不过这游戏的剧情也确实比较简单,一句话概括起来也没什么难度。

林晓光推动掌机上的摇杆,角色向前跑动。

推动右摇杆,视角变化。

“手感不错啊。”

林晓光有点惊讶,从开头的简单动作来看,作为一款动作冒险类游戏,手感是非常不错的。

这一点挺不容易的,因为林晓光知道,钟鸣和微光工作室之前只开发过一些2D游戏,从没有开发3D游戏的经验,第一款3D游戏就能在动作上做得这么流畅自然,非常不容易了。

因为3D游戏的门槛是比较高的,人物建模、动作,全都是大坑。尤其是动作,在没有动作捕捉系统的情况下,人物动作全靠系统算法以及动作美术手调,很多细节内容都是失之毫厘谬以千里,很可能让玩家觉得角色动作僵硬。

但《生肖守护者》并没有这个问题,人物动作自然,甚至还有一些生活化的细碎小动作,看起来非常的真实。

从神殿走出去,系统进行了更多的操作提示,包括跑动、跳跃、射箭、骑马等等。

这些动作,基本上都是按照常规的动作游戏按键模式来做的,所以上手并不存在什么困难,只要是老玩家都已经很熟悉这一套操作方式了。

很快,林晓光接连看到了三个非常大的惊喜。

第一个,不仅是人物动作不错,包括整个世界的物理引擎动态效果、甚至马匹的动作、人物拉弓时候的感觉,也都做得很不错!人物拉弓射箭的时候,掌机的手柄也会传来震感,而其他的一些动态表现,比如微风吹拂而来时人物衣服的飘动、草丛随风倒伏等等,各种物理效果做的都非常完善。

虽然这些内容通过编辑器都可以实现,但也是需要慢慢调的,一些图省事的制作者直接就用现成的效果,跟这种调过的效果肯定是天差地别。

第二个惊喜,就是风景绝佳!

骑马奔驰在草原上,周围的风景一览无余。

后面就是高大的神殿,而在草原的远端,隐约可见天边绵延的群山,天空中漫布着云层,阳光从云层的缝隙中透过,照射在大地上,光影效果极佳。

这种一望无际的空旷感觉,再搭配上绝佳的光影效果,让刚刚走出神殿的林晓光感觉到一股身心上的愉悦。

舒适、自由、开阔!

而这种感觉,是其他的三款游戏,包括《黑暗曙光》都没有过的。

林晓光也有点纳闷,按理说掌机的机能,要撑起这种级别的光影效果,是有些吃力的。像《黑暗曙光》就不得不把整个世界划分为一个个小区域,在小区域内可以调动机能达到这种层次,但跨越小区域的时候,就必须要读条了。

但从目前来看,这么空旷的一个世界,好像没有明显的要读条的地方,莫非是无缝地图?

第三个惊喜,就是游戏的指引和引导,非常自然。

跑动、翻滚、骑马、射箭这些就不用说了,都是一些常规的设计。但在寻找boss的时候,游戏的设定是需要让主角先抵达某个boss的活动区域,在阳光下举起剑,而后看太阳光折射后指向的方向,那就是要挑战的boss所在。

不是在地图上简单粗暴地标注出boss的位置或者活动区域,而是用了这种跟游戏内容相结合的引导方式,就更容易加深玩家的代入感。

在这里,钟鸣进行了一些小小的改动。

原作中,前几个boss的挑战顺序是固定的,基本上秉持了一个从易到难的顺序。

但因为《生肖守护者》中要挑战的十二生肖已经固定,boss也需要根据生肖动物的特点来设计,那么如何排序就成了一个问题。

如果按照鼠、牛、虎……这个顺序来挑战的话,那么拿猪作为最后一位守关boss显然是有些不妥。当然,不是歧视猪,主要是猪这个形象在游戏的设计中,并不是难度最高的boss。

难度最高的boss是龙,它分为两个阶段的boss战,第一阶段在海中,第二个阶段会飞到天上,而且爬到弱点上的难度要比其他的动物要更高。

也就是说,生肖守护者的挑战难易度,不是根据它们在生肖中的排名来确定的,而是根据它们本身的外形特征来确定的。因为外形决定着玩家攀爬的难易度,也决定着boss战的玩法设计,难易度天然就已经定下了。

所以,这次钟鸣干脆没有给到玩家一个具体的挑战顺序,而是让玩家们去自由摸索,可以一上来就去打最难打的龙,也可以留到最后。

钟鸣只是给出了玩家们一个大致的守护者活动区域,在守护者活动区域外举剑,就指向距离自己最近的守护者;在守护者活动区域内举剑,就指引该区域守护者的具体位置。

当然,为了防止很多玩家一上来就去挑战龙这种高级boss而被劝退,钟鸣也做出了一些相应的修改,就是在地图规划上下功夫,尽可能的让那些易于挑战的boss距离神殿较近,在整个大地图的内缘,而那些难度比较高的boss,则是在整个大地图的边角位置,比如龙在非常偏远的海边,而且难以找寻。

这样一来,就解决了挑战顺序的问题,而且还给玩家一种“这游戏自由度很高”的错觉。

骑马跑了一段路,林晓光成功地抵达了第一个生肖守护者所在的区域,牛。

林晓光的第一反应是愣了一下:“这游戏……没小怪战?”

钟鸣点头:“对,没小怪。”

“嗯……”

林晓光也没说什么,这一点跟他预想中的不太一样。

因为不做小怪战的游戏,很少很少。小怪战算是一种调节游戏节奏的方式,很多玩家都喜欢在小怪战中体验割草的快感,等到了boss战再精神高度紧张地挑战boss。而且,小怪战还可以安排很多地图元素、机关的互动,可玩的内容很多。

舍弃了这一块,对游戏而言就失去了一个很大的亮点。

当然,某些进boss房躲小怪的丢人游戏,就另说了。

不过,林晓光体验了一下没有小怪战的感觉,好像也还不错?

虽说小怪战能调节玩家情绪,但很多游戏中的小怪战,无非就是强行拖长游戏时间的。如果说boss战是正餐,那小怪战就是凉菜。严格来说,没有凉菜也不是不行,而凉菜如果吃太多了也是会吃吐的,会影响吃正餐的心情。

没有小怪战,直接就开干boss,这种感觉倒是也不错,直奔主题。

就是不知道没有了小怪战,这游戏的时长要怎么去保证。

林晓光操控着星阑跳下马,远远地望向自己要挑战的boss。

在晨雾中,一个庞然大物缓缓地走出,每走一步,都能感觉大地和游戏画面在微微地震颤。

“咚!”“咚!”……

一声声沉重的闷响,让林晓光感觉心里有点发虚。

毕竟他唯一的武器就是背后背着的长弓和手上的剑,至于那匹马……显然是帮不上忙的。

等看清了守护者的真面目,林晓光惊了。

“这么大一个?!!”

巨牛从晨雾的阴影中走出,就像一座行走中的小山,完全没有注意到主角星阑的存在,慢悠悠地走了过去。

从个头上来说,星阑的身高,才仅仅到这个庞然大物的脚面而已。

是的,仅仅脚掌的厚度,就有一米多高,更何况上面还有膝盖、还有大腿、还有身体。

如果是站在巨牛脚边的话,那即使林晓光把视角镜头拉到最高,也无法看到最高处,只能勉强看到巨牛的一条大粗腿。

“这怎么打??”林晓光下意识地问道。

钟鸣笑而不语。

屏幕上很快给出了提示。

“站在阳光下,用剑折射阳光找出生肖守护者身上的封印位置,那是它们的弱点所在。”

“想办法到达这些庞然大物的封印位置,长按可以进行蓄力攻击。”

“攀爬中,巨像可能会晃动身体,请努力抓牢……”

一连几条提示。

因为是玩家第一次正面跟生肖守护者作战,所以指引要稍微详细一些,否则玩家很难彻底get到这款游戏的玩法。

“我……要爬到它身上去?”

林晓光感觉一阵头痛,感觉就很难啊!

爬这个大家伙,比爬山还要难,因为山是不会动的,但它会动。

林晓光先是用剑照出这只巨牛的弱点,一个疑似在后腿上方,一个疑似在头顶。

而后,就要开始艰难地爬了。

林晓光傻呵呵地追着巨牛跑了一阵,发现距离有点远了,追不上。又骑马追赶,总算是来到巨牛脚下,奋力一跃,抓住了巨牛的后腿。

爬的过程中林晓光发现,爬boss,也是有一定技巧的。

boss身上并不是所有地方都能爬,有一些石质铠甲的位置是最好爬的,其次就是一些长着长毛发的地方,也比较好爬。但还有一些比较光滑的皮肤,是根本没办法爬的,跳过去无从下手,就会立刻摔下来。

也就是说,在攀爬过程中还要不断地考虑接下来的路线,可不是无脑往上爬就行的。

而且,不管是攀爬,还是抓牢,都需要消耗体力,体力是有限的,只有在站立状态下,体力才会恢复。

也就是说,很多情况下主角要在boss身上找到一个合适的落脚点,松开手冒着被甩下去的风险回复体力,否则一直抓着体力用尽,依旧会摔下去。

上一章目 录下一章存书签
站内强推穿越豪门之娱乐后宫 都市极乐后后宫 雍雍雁鸣 疆爱无痕 末世了,恋爱系统才降临 我在异世封神 都市偷心龙爪手 总裁的私有宝贝 绝色小姨的诱惑 肥水不流外人田 和竹马睡了以后 混在豪门泡妞的日子 黑龙新传 浸润 豪门认亲?可我已经是千亿富婆了 诡秘世界第二部宿命之环无错字精校版 花非花,雾非雾 爹爹开门,我带剧本来救全家了 负债百万后,我在年代开工厂 四合院之修罗 
经典收藏都市娇妻之美女后宫 普攻永久加生命,阁下如何应对? 燃欲 山村情事 花都太子 都市之最强兵王 凡界凡劫 星战女武神 欧皇的基本操作 叶凌天周雪青小说全文免费阅读 神枪泣血 奇门相师 [尼罗河女儿]亲爱的侍卫长大人 国安局档案 英雄联盟至高王座 海贼之我是白无常 新武林浩荡 网游:身为奶爸一刀999很合理吧? 从锁龙井开始的进化游戏 乔盼季青城 
最近更新领主:开局化身天灾,战场成禁区 我独自挖矿 网游:幻域风云 三万毫米歼星炮,这片废土我来罩 挨打永久加生命,开局即无敌 小绿茶太撩,深陷疯批鬼怪修罗场 火影:从掠夺属性开始拯救宇智波 网游:狩猎时代,我即是杀神 网游之四神天下 国运金铲铲:开局好运十四连败 王者:我神级实力,一秀五! 全民求生:从升华宝箱开始 我!开局三个天赋 绽放于冬 求生试炼:从猫女开始进化 1984,我在公牛队当老板 吊车尾我,竟成了求生游戏的大佬 带S级球娘美少女举起世界杯 全球高武我的战力亿点点 木筏求生,重生把前男友喂鲨鱼 
重启游戏时代 青衫取醉 - 重启游戏时代txt下载 - 重启游戏时代最新章节 - 重启游戏时代全文阅读 - 好看的网游动漫小说