长廊深处的震动还在向外传。
三首城正面队伍的推进声隔着数百丈压来,石壁被震得低低嗡鸣。
祁炎放轻脚步,沿长廊最后一段向前走去。
偏殿已被甩在身后,血腥气早被凡焰烧净。
暗影小队留下的痕迹,都被封进塌陷裂缝下方。
外人就算翻到那里,也只能看见残阵碾过的骨渣和黑纹碎片。
留给他的时间正在变少。
影罗那边的消息瞒不了太久。
暗影族在外围必有接应,失联时间一长,黑月城接头人月岐迟早会察觉不对。
侧线残图在袖中发烫,祁炎没有取出。
路线已记在脑中,眼下还用不上。
长廊末段的残阵,比前面更密。
地砖刻纹已经从暗影吞噬型,变成蛇纹虚力绞杀型,每隔七步便藏着一处骨刺翻板,专门撕开靠近者的护体虚力外壳。
祁炎避开地砖正中。
凡焰自脚底渗出,薄薄覆住砖缝。
骨刺翻板上的蛇纹碰到非虚力气息,残阵判断稍稍停滞,只把这股力量当成火灵气扰动,攻击迟迟没有落下。
三处翻板被他安然越过。
第四处翻板的蛇纹明显被修补过,纹路里嵌着双重判定,先查能量属性,再查体积热源。
祁炎右脚落下,纹路亮起暗红微光。
他没有收脚。
凡焰灌入砖缝,从内部烧断驱动骨刺的虚力通道。
翻板弹出半寸便卡住,骨刺尖端探出地面,却再也升不上来。
祁炎踩着骨刺尖端迈过。
长廊尽头,三条岔路同时映入眼底。
左侧是一道窄门。
门面石料泛灰白色,正中刻着三首蛇纹,蛇身交缠,三颗蛇头朝外张口。
蛇纹下方凹入一道半轮骨印痕迹,弧度圆润,积了厚厚黑垢。
令殿。
中路是一条宽阔甬道,黑色石砖向深处铺开,暗紫光芒在尽头起伏,分不清是祭盘余韵,还是遗迹深层残留的禁制。
行军声正从那条路传来。
三首城正面队伍,正在沿祭廊方向推进。
右侧则是断渊通道入口。
那里没有门,只有一个向下倾斜的不规则洞口。
洞口边缘的岩壁上刻满蛇骨纹封禁,纹路活性强得惊人,灵力和虚力在封禁表面来回冲撞,溅出细碎的赤金和灰紫火星。
热浪和寒流交替涌出。
蚀虚焚灵。
祁炎收回视线,先看令殿石门。
门面三首蛇纹的风格,他并不陌生。
虚空之环内那枚黑色三头蛇骨牌,纹路和这里有许多重合之处。
骨牌被他取入掌中。
骨牌表面黑纹亮起。
祁炎把它靠近石门中央,距离三寸时,门面蛇纹随之震动。
三颗蛇头的眼眶里亮起暗红微光,虚力从门内渗出,扫过骨牌表面。
四息后,震动停下。
门面蛇纹重新暗淡。
祁炎对此并不意外。
骨牌纹路和门面蛇纹虽有重合,权限层级却低了一截。
这枚骨牌,多半只是三首城中低层人员的通行信物,还不足以打开令殿。
他又取出两块阵纹骨片。
这两块骨片,来自闭关时对两枚金焰晶核心古纹的拓印。
上面的线条细到肉眼难辨,排列方式和三首蛇纹完全不同,可在微观层面,却能补入门面纹路的空缺处。
祁炎把两块骨片分别贴上门面蛇纹两侧凹槽。
凹槽边缘亮起赤金流光。
阵纹和蛇纹共振,门面震动加剧。
石灰从门框顶部簌簌落下,洒在祁炎肩头。
门依然没开。
震动在第六息攀至顶点,又硬生生回落,卡在临界处。
两重权限还差一点。
阵权有了,族权不够。
祁炎垂眸看向掌中的黑色三头蛇骨牌。
方才单独使用时,它只能引动轻微震动;若和阵纹骨片叠加,结果未必一样。
他翻转骨牌。
背面一处细小凸起,正好能扣入门面中央凹孔边缘。
骨牌按入凹孔。
三首蛇纹,阵纹骨片,三头蛇骨牌,三种纹路同时亮起。
赤金,暗红,灰紫三色光芒纠缠上升,在门面中央汇成一枚旋转的复合纹印。
禁制开始识别。
一息。
两息。
咔。
石门自中线裂开,向两侧没入墙壁。
陈旧腐朽气味从门后涌出。
祁炎留在原地等了三息,确认门后没有残阵反击,这才踏入令殿。
殿内不大,方圆不过六丈。
四壁刻满蛇纹篆文,字迹古拙,风格和壁画夹层里的人族篆文完全不同。
这是虚界原生的记录方式。
闭关时,他反复翻过祭司旧藏图录,这套文字还能读懂大半。
满壁蛇纹,没有一笔属于人族。
长廊里那段古老叮嘱残留的温度,到这里已被外族文字压了下去。
正中石台上,搁着一枚泛银光的骨质令片。
令片长约两寸,宽一寸,厚度和指甲相当。
银光从内部渗出,照亮石台上方悬浮的灰尘颗粒。
蛇骨令残片。
令片表面刻着蛇骨纹路残段,和两块阵纹骨片靠近时,三者之间传出细弱的共振脉动。
祁炎拿起残片。
入手温凉,质地远比寻常骨材致密。
内蕴权限波动沿指尖传来,被凡焰拦在体表,只剩下能被感知的信息。
残片被收入虚空之环。
随后,祁炎转向四壁篆文。
凡焰从指尖渗出,贴着壁面一点点扫过。
篆文在火光映照下浮出深层纹路,原本模糊的内容逐渐清晰。
这是蛇骨门体系各层级的开启说明。
外围:两重权限叠加即可开启。
中层:三重权限叠加,其中至少包含一重核心级权限。
内门:完整祭盘和核心阵纹共鸣,外部权限叠加无法替代。
壁面碎石簌簌滑落。
中路方向的行军声,又近了一截。
祁炎把这些内容逐条刻入记忆。
三首城使者手中那只残缺祭盘打不开内门,多半正是卡在这里。
金焰晶核心阵纹是祭盘的一部分,缺了它,祭盘就不完整。
但中层不同。
中层只需要三重叠加。
他现在有阵纹骨片两块,蛇骨令残片一枚,三头蛇骨牌一枚。
只要组合得当,足够试一次。
令殿侧壁最末一段篆文,让祁炎停了半息。
那段文字描述了一种封火阵法雏形,只记录虚力驱动节点的分布规律,内容粗略。
祁炎脑中浮起另一份资料。
那是他在三号骨殿战利品中收来的一份阵图,出自千刃族首领储物骨环。
闭关期间,他粗略翻过两遍,始终没能确认用途。
那份阵图记载的,是在能量对冲区域制造缓冲场的封火阵法,驱动核心以虚力为基底。
千刃族祖辈研制这套阵法,目的很明确。
接近界渊深处的异火。
凡焰贴着指腹发烫,像在催促他把思路推完。
祁炎在脑中把令殿壁文和阵图叠在一起对照。
节点分布几乎重合。
千刃族那份阵图,正是对令殿壁文的实战改良,虚力驱动路线更完整。
虚界部分势力早就摸到界渊深处异火的传闻和方位,只是始终跨不过灵虚对冲形成的天然屏障。
以虚力为基底的封火阵法,可以削弱对冲强度,却没办法根除。
祁炎不同。
凡焰和炎焱灵液都站在灵力一侧,他比虚界各族多了一条路。
灵虚对冲形成的蚀虚焚灵,意味着虚力进入对冲区会被灼蚀,灵力进入也会被消融。
可凡焰是他一路验证过的人族之火,层次足以压住许多残阵污染。
若把阵图中的虚力驱动节点替换成凡焰和炎焱灵液,就等于从灵力一侧主动介入对冲平衡。
灵力端压力一降,虚力端的蚀虚效果也会跟着减弱,缓冲效果至少能翻一倍。
祁炎收回凡焰,走出令殿。
石门在他背后合拢,三种纹路的光芒逐一熄灭。
两块阵纹骨片和三头蛇骨牌被他取回,收入虚空之环。
三岔路口安静了不到三息。
中路祭廊方向,行军声再次传来,这次已经更近。
祁炎看向右侧断渊通道入口。
蛇骨令残片,阵纹骨片,三头蛇骨牌,可改造的封火阵图。
入断渊的条件,终于凑齐了。
他抬脚迈向洞口。
就在这时,中路祭廊方向的行军声变了节奏。
原本整齐推进的沉重脚步被截断,骨甲碰撞声混着短促指令接连传出。
一道大君中期的虚力波动,自祭廊深处亮起,裹着蛇纹特征,直奔三岔路口压来。