张禾看向众人。
“你们想想看,能退全款的前提是什么?是玩家要在十天内通关。”
“可现实是,大部分玩家玩游戏的大部分时间都只在第一天。”
“再加上生活、工作、拖延、虚拟游戏的冲突……真正能在十天内全通关的人,不会超过一半!”
“我们要做的,就是利用这个比例。”
“我们只赚另外一半人的钱行不行?”
“一方面,我们在游戏中设置神性、妖性要平衡的战斗玩法,增加了游戏的通过难度!”
“另一方面,我们再通过限时的机制,增加通过的紧迫性!”
“最后,我觉得,玩家不一定要通过才能退全款!”
“我们这游戏中可以进行阶段性退款!每击败一个boSS,就退一部分!”
“比如一个boSS退10块,通关10个boSS就是100块!打到哪退到哪!”
“毫无疑问,大部分人只能拿到阶段性退款,但最重要的就是退款机会只有一次,这点很关键。”
“如果你在前期退款了,那么即使你在后面完成了通过,那也不能再进行退款操作了!”
“退一万步来说,即使我们没有赚到钱,那我们就相当于用一款游戏,打了个传播力度不错的广告!”
对于张禾来说,他想的非常通透。
公司初创时期,起步非常艰难!盈利点点也有限!
而这个时候,通过一款高价的游戏来实现,肯定是最合适的。
只是价格高的游戏,如何解决宣传的问题。
那通关退全款就是一个很好的发力点。
他要赚的就是差价!
张禾分析完,办公室没有多余的声音。
他们也都没有想到,他们刚加入涌动,就要立即投入到一个退全款的游戏?
虽然张总说的好像一环扣一环,还什么人性的博弈。
但对于他们来说,太烧脑了!
这能行吗?
宋铭威看了张禾一眼,还是有点担忧:
“可……这会不会让人觉得很套路?”
“不会。”
“我们不是强制,也不是藏着掖着,更不会在角落用小字进行说明!”
“我们要写的明明白白,干干净净,透明,诚实。”
“既然要做,我们就大大方方的!”
“只要通关,你点一下,我们立刻原路退还。”
话落,众人沉默。
不知不觉间,宋铭威感觉自己已经陷入了认同。
他原本是想再提几个“成本控制”方面的问题的,但话到嘴边又咽了下去。
不是没问题。
是他感觉不重要。
因为说到底,这套机制确实有点意思。
从玩家心理博弈角度来看,张哥说的不是没道理。
人本来就是复杂的动物。
一方面想省钱,一方面又想“值回票价”。
你说要通关退全款。
那玩家就得权衡:
——我真有十天能通关吗?
——我如果退了,那我是不是就亏了后面那些剧情和奖励?
——我不退,好像也就亏个原价……但要是后面真通关了再退,这不就血赚了?
就这个“退还是不退”的抉择本身,就是个有意思的地方!
还带自然传播。
他又看了看吴迪。
对方也是一脸沉思,看来,这种的操作,是两人都没见过的!
那差评培训班到底什么来头?
“我觉得吧。”吴迪忽然开口。
“这个事儿,其实还是得看传播力度。”
“如果传播起来,那肯定有用。”
“现在这年头,你做得再好,也不如做得好看。”
“只要有人关注、有人点进去看,那我们就值了。”
“张总说的没错!”
“通关退全款,听上去就很牛的样子,但真能十天通关的,多少人?”
“再说了,你前面还加了阶段性退款+只能退一次,这就等于一锤子买卖,退早了就拿不到后面的;退晚了,可能就错过期限了。”
“这种模式就像是自助餐厅的包月卡!”
“不去吧,钱花那了!”
“去吧,我总不能连吃30天的自助吧!”
“所以,张总这次操作就不是让玩家花钱玩游戏。”
“而是请他们来玩游戏。”
“剑走偏锋,愿者上钩!”
……
会议结束。
所有人都感觉懵懵的。
跟不上老板的思路实在是太着急了。
也不知道差评培训班有没有线上课。
策划部这边。
宋铭威和张禾正在就一些细节进行着沟通。
“哥啊!”
“你刚刚说的机制……我这会儿基本上消化完了。”
“但我有几个地方想细化一下,我们得尽快把框架定下来,后面的开发才能跟上。”
张禾喝了一口柠糖奶茶。
“你说。”
宋铭威顿了顿,低声道:
“首先,我想确定下boSS数量。”
“你在会议上说打一个退十块,那我想我们这个boSS应该是和我们这个售价来的,所以,这一块,应该怎么确定呢?”
张禾想了想,按照他的思路,这个游戏的价格,肯定要定的高一点,不然几十块钱的,即吸引不到人,又没啥太大的动力。
价格就代表价值!
游戏行业啊,要么平庸,要么就癫一点!
“就定31个boSS吧!”
“这游戏的售价则为:326元。”
“最后一个boSS的价格贵一点,前面的你看着怎么调整一下!”
宋铭威一愣,嘴巴微张,感觉喉咙卡了一下空气。
“326?!”
这个价格,确实是很高了!甚至是非常头部的价格。
“嗯。”
“你想想,现在普通买断制游戏基本都在一两百。”
“我们如果也跟着卷价格,那这个‘通关退全款’就显不出张力。”
“只有一开始觉得贵。”
“用户再看到通过退全款那几个字,才能猛地心动。”
“只有这样,这套机制才成立。”
宋铭威:“……”
虽然很贵,但说来也对。
“贵”本身就是一种心理压力。
“通关退全款”,也是一种对自我实力的考验。
宋铭威瞬间悟了。
“那……你说,这个游戏,叫啥名字?”
张禾停顿了一下,眼神有点飘忽。
“我以前想过很多名字。”
“但后来觉得,都不对。”
“但刚刚我们讨论的时候,我又有了一个想法。”
“我们的这个游戏,就叫……《飞升之前》吧!”
“飞升之前?”
宋铭威愣了一下。
“对。”
“我们这个游戏就是围绕白先生飞升前展开的。这个名字再恰当不过了!”
“那……”
“我们这就,正式立项?”
“对。”
张禾把奶茶一口气喝干,还抿了抿嘴。
听说鲸跃的陆总好像以前也很喜欢喝奶茶,后来不知道为啥又戒掉了。
这玩意这么好喝,咋就能戒得掉呢?
“策划这边,框架你抓。”
“整体的美术就让晴川那块负责!”
“这次的游戏,我们要抓一下进度。”
张禾又沉思了一会,算了算目前涌动能拿出来的钱。
“我们能投资的金额,大概在三百多万左右。”
“好在这里面投入的费用不是一次性的,《打更人》那边后续还会结算过来,所以这里面具体的各个节点,你和小花把握一下!”
“好的!”
宋铭威深吸一口气,对于这个他从业以来参与过最“反直觉”、也最值得期待的一款游戏充满了信心。
这一次总算的上是用心在创造快乐了吧!