东京1991游戏制作新时代

西园寺公长

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第435章 诺基亚的试验品

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“诺基亚来东京游戏展是干什么。”

展览现场,霍奇森指着诺基亚展位的招牌问道。

“他们最近推出了一款游戏掌机。叫n gage的。”

齐东海头也不回的回答道。

诺基亚的n gage,齐东海虽然没有真正玩过。

不过也是摸过实物的。

如果把这台设备试做一台游戏掌机。

他的性能恐怕还在gamebrick与gba之上。

N gage有一颗基于arm9标准的cpu。

单靠cpU算力,也能运行一些简单的3d游戏。

再加上屏幕不大,从观感上至少不会比ss和ps的3d机能更差。

至于游戏载体,则是和正经的掌机一样采用了卡带的方案。

与雅达利m6不同。

N gage采用的是正经的横版掌机布局。

左手边有正经的方向键。右手的九宫格按键,可以充当其他掌机中abxy键的作用。

但齐东海知道,这款手机太过于半吊子,不但威胁不到m6手机,也不会成为gamebrick的威胁。

为n gage开发游戏的厂商,多数并非看好这款硬件的前景。

而是给如今的世界第一手机巨头一个面子。

东海软件、哈德森、snk都收了诺基亚一笔钱。

为n gage提供几款游戏。

当然,真正开新项目是不可能的。

哈德森拿出了gamebrick版的《炸弹人》。而snk则给neogeo pocket版本的《kof》上了色。

至于东海软件,gamebrick版的《三国志演义》翻译成英文版。

也就糊弄过去了。

其他诸如卡普空、世嘉、ea,也都各自推出了几款游戏。但看得出来,和东海软件一样敷衍。

当然,真正要说有诚意的,还是欧洲手机游戏大厂Gameloft。

这家ubi的“兄弟企业”。一口气拿出了超过十款产品为这台手机捧场。

不过,齐东海也想不通,诺基亚带着这款产品来日本的目的何在。

虽然诺基亚通过沃达丰的网络已经初步打进了日本市场。

不过在沃达丰作为合约机的几款手机,全都支持wcdma网络。

N gage可没有支持wcdma的计划。

展位上的宣传资料上,列出了世界各国家地区的发售时间。

上面也没有日本的名字。

再加上诺基亚这家公司与游戏业务也实在没什么关联。

却顾及手机巨头的形象租下了巨大的展位。

以至于除了n gage手机试玩区之外。

只能在展位上展示诺基亚的拳头产品。n gage手机的……彩壳。

是的,科技以换壳为本。真不愧是诺基亚。

……

这届展会上虽然nds掌机的外观都还没公开。

不过任天堂的展位还是吸引了不少玩家。

不过玩家凑过来的原因不完全和游戏有关。

此前的九月十五日。

关西的职棒球队阪神虎队,暌违十八年再一次取得了联盟优胜。

第二天的九月十六日。

作为关西地区头号游戏巨头的任天堂,就推出了与阪神队联名的纪念版gamecube主机。

是的,直接发售,而不是接受预定,

看来任天堂对于阪神能够夺冠信心十足。

在联赛胜负未分的时候,早早就准备了成品商品。

这款主机要说也没什么特别的。

除了和主机捆绑销售的印有任天堂logo的阪神球衣之外。

主机也是阪神主场球衣招牌式的黑白条纹。

而手柄,则是和阪神客场球衣的黑灰黄色系相同。

关西人哪能忍得住这种诱惑。

产品推出之后,瞬间卖光。

而据说,在这次的东京游戏展现场。任天堂带来了新一批补货的商品。

“请问您是从哪里来的?”

“大阪。”

game channel的主持人手持话筒,采访现场的一位观众。

考虑到对方身上所穿的球衣。这问题显然有点明知故问。

同样的问题连续问了七八个人。

大阪、奈良、兵库、京都。甚至滋贺和和歌山。

不用问,全都是广义上关西地区的观众。

而东京游戏展上,想着搭这一波便车的公司可不只任天堂。

科纳米的展位同样凑满了阪神球迷。

“这歌节奏这么慢,真的适合放在这款游戏里吗。”

东海软件的展位就在科纳米对面。齐东海看着对面的《dance dance revolution》机台,播放着一首曲风“复古”的歌曲。

而机台前站满了人,十分的不解。

“这首歌叫《六甲颪》,是大阪国的国歌。”

lifelive的社长森田虽然在东京长大。但家里毕竟是关西人。

对阪神队歌《六甲颪》自然十分熟悉。

不过,把这首歌放在《ddr》这款跳舞机当中,连森田也觉得有些离谱。

其实齐东海和森田都不知道的一点是。想要把《六甲颪》这首歌放在游戏里。

科纳米可是出了大价钱。

这首歌的作曲时间在日本音乐着作权协会jasrac成立之前。

一般的游戏公司,都有购买jasrac版权包。

可《六甲颪》不在这个授权范围内。

每次使用,要单独出钱。

可见作为关西企业的科纳米,蹭这一波热度是认真的。

其实不光是科纳米和卡普空这些关西公司如此离谱。

东海软件系统的企业自己也不能免俗。

首先是子公司snk playmore。

原本的snk就是一家大阪公司。

现在在齐东海的支持下,这家公司起死回生。

当然不会放过这个重新树立品牌形象的机会。

Snk全系列游戏都已经登陆了gameport主机。

这就意味着,游戏可以随时通过网络更新内容。

同样也是九月十六日。

和任天堂的联名主机推出的同一天。

《kof2003》这款游戏进行了一次免费更新。

加入了一个全新角色。阪神队的吉祥物“tolucky”。

虽然重启snk品牌之初,playmore的管理层也提出了把公司几大ip进行3d化的建议。

不过齐东海还是觉得,snk应该坚持走2d路线。

虽然游戏硬件有了进步。分辨率提升了。游戏背景中,也用了一些3d技术的障眼法。

新版的《kof》还是一款2d游戏。

这就意味着在这款游戏中加入一个新角色需要绘制海量的序列帧动画。

这可不是一天之内就做得到的。

看来snk playmore也是一早就准备好了版权合作。

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