东京1991游戏制作新时代

西园寺公长

首页 >> 东京1991游戏制作新时代 >> 东京1991游戏制作新时代最新章节(目录)
大家在看乡野猎艳 穿越家丁之百香国 好色小姨 大唐群芳录 我在废土世界扫垃圾 重生51年:隐居深山建立超级家 黑色豪门之我的王子老公(大结局) 99亿新娘:撒旦老公请温柔 种田.农家日常 我被骗到缅北的那些年 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 好看的都市言情小说

第159章 网游时代

上一章书 页下一章阅读记录

一九九七年前后,传统的铝工艺半导体制造技术再一次来到瓶颈。

此时大部分主流芯片采用的是350纳米制程。

而世嘉的dreamcast主机,有着小巧的外形。

日立为这款主机设计的sh4芯片,需要采用250纳米制程,才能完美的达到dc主机对体积和散热上的需求。

可是就在这种情况下,负责这颗芯片制造的nec半导体工厂,遇到了制程工艺无法突破,产品良率无法提升的问题。

同样的事情如果发生在索尼身上。索尼的选择恐怕是先用落后制程制造一批功能一致的芯片。

提供给开发机使用。

playstation发售之前,索尼为第一批开发者提供的开发用机,体积比全尺寸的台式机机箱还大。

但是索尼能够这么做,是因为他有自家的半导体部门。

再加上财大气粗。

小批量使用落后制程生产一批开发用的芯片的成本索尼可以负担。

世嘉可没这种为了开发用机单独制造一批芯片的实力。

因此,dreamcast的开发用机,要等到sh4芯片初步量产之后才能完成。

不过齐东海的这顿烧肉也不是白请的。

几天之后他收到了一份文件。

里面记载了dc主机所用的sh4cpu和power vr2gpu的一些技术指标。

虽然在拿到详细的开发文档之前还无法了解这款主机在硬件层面支持怎样程度的图形技术。

但对于dc的机能总算是有了个直观的印象。

现在东海软件针对dc的预研项目可以在3d领域更大胆一些。

美术的建模和贴图绘制工作,终于可以开始进行了。

……

八月的最后一个星期《废土放浪记online》正式版开始在全世界发售。

赶在十月开始正式收费的《网络创世纪》(uo)之前,成了世界上第一款正式投入商业运营的mmorpg。

游戏的本体定价三千日元或三十美元。

在这个时代,算是非常廉价的商品。

真正的盈利,要指望每月9.9美元的月费。

在这个时空中,《网络创世纪》与《废土放浪记online》差不多是同步投入公测。

也是一前一后的进入正式运营。

起初,齐东海把网络创世纪视为自己这款游戏最大的竞争对手。

但很快他就意识到两款游戏的不同。而且两家企业的运营策略也不同。

《创世纪》系列作为美式rpg的鼻祖之一,有庞大的忠实粉丝群体。

他们更偏好剑与魔法的西方奇幻世界观。

而《废土放浪记》的玩家,则以科幻迷居多。

两款游戏的设计思路也不一样。

《网络创世纪》保留了大量传统美式rpg的元素。

比如游戏中从店员处购物,或者用银行存储物品。都需要手动输入指令和对话内容。

而《废土放浪记》如果不谋求精确的操作或者与其他玩家对话。

全程不需要使用键盘。可以做到“一鼠行天下”。

从好的角度来说,网络创世纪可以说自由度更高。

游戏没有什么明显的目标。也没有明确的剧情。

而废土放浪记online的设计就更现代化一些。

齐东海自己明白。把过多的成熟网游的设计思路提前带入这个时代,多少算一种揠苗助长的行为。

一旦习惯了废土放浪记里这些“方便”的设计,可能就再也回不到那种“纯真”的年代了。

所以从内心深处,他其实同样祝愿网络创世纪能够获得成功。

让现在这个时代的玩家能体会到原汁原味的早期网络游戏的乐趣。

只不过,比起齐东海来。《网络创世纪》的开发商origin对自家游戏的期待反而不高。

他们只期待游戏能有数万销量。

同时有数千人在线即可。

网络创世纪的测试运营也是以这个数量级为前提的。

网络创世纪早期的alpha测试时,他们只分发了几千份游戏。

而齐东海知道大型网络游戏在玩家群体中的人气。

内测时就已经面对过瞬时数万玩家涌入的情况。

到了公测时期,几乎就不限制玩家数量。

做足了压力测试。

果不其然,游戏发售的第一个星期,就取得了十万套以上的销量。

其中至少一半在日本售出。

而十万的用户数量,意味着每个月百万美元的会员费用收入。

由于这款游戏最烧钱的美术部分,大部分由上海工作室负责。

这就意味着不出两个月游戏的开发成本就可以收回。

齐东海记得,原本时空中的《网络创世纪》这款游戏,直到二零二四年还在继续运营。

网络游戏的吸金能力由此可见一斑。

……

实际上齐东海并不是一位非常深度的mmorpg玩家。

作为游戏开发者,他对mmorpg这一游戏类别确实有一些自己的见解。

而这些见解的出发点基本上出自如何制作出更好玩的游戏。而不是如何更吸金这件事上。

他心目中的这些设计当中,以现在这个时代技术条件下能实现的部分,都已经在《废土放浪记online》当中实现。

在真正的3d游戏时代到来之前,齐东海都不会再亲自介入这一类别游戏的开发。

至于被齐东海视为对手的《网络创世纪》未免也太不自信。

这款游戏没有官方日文版。

而是以原装进口的方式引进到日本市场。

再加上游戏不符合日本玩家的操作习惯。

首发当日,只备货了五千套。

结果便是游戏上架还不到两小时就收购一空。

在服务器的准备上,origin当然没有什么经验。

他们在游戏beta测试时也只开放了一万左右玩家参与。

更是完全没有进行公测这个环节。

结果没想到正式运营当天,数万人同时登陆,立刻就造成了服务器的瘫痪。

当然,从好的一方面来说,这至少代表了网络创世纪这款游戏大受欢迎。

在北美市场上,两款网游的销量半斤八两。

由于这个时代网络游戏和单机游戏的销售成绩会被一并统计和比较。

因此在一九九七年九月北美区的pc角色扮演游戏销量排行榜上。出具先了《网络创世纪》和《废土放浪记online》包揽前两名的奇观。

网络游戏的时代,这次是真的来了。

上一章目 录下一章存书签
站内强推穿越豪门之娱乐后宫 都市极乐后后宫 提款机不当了,校花儿全家急疯了 玄鉴仙族 雍雍雁鸣 末世了,恋爱系统才降临 我在异世封神 踏天境 新现代逍遥录 十日终焉 和嫂子同居的日子 碧落阡上尘:难逃樊笼 花都太子 春色田野 九龙至尊 曼陀罗妖精 中国古今名人传 深陷修罗场,小美人她夜夜被亲哭 爹爹开门,我带剧本来救全家了 四合院之修罗 
经典收藏人生得意时须纵欢 魔艳武林后宫传 魔艳风流后宫 仙剑御香录 绝色小姨的诱惑 港片:开局坑大嫂三千万 美女的特种保镖 四合院:少年开局,打残棒梗 掌握太阳的我,却是个武神 从今天开始当戏骨 四合院:自带系统穿越来 开局被抓,上交可控核聚变当国士 四合院:开局轧钢厂办公室 摊牌了,我就是全能巨星 高武:我能合成万物 四合院:你们越激动我越兴奋 退圈考回冰城,引来一堆小土豆 四合院:我的流氓生活 神明降世,看见血条的我杀疯了! 四合院,从弄废一大爷开始 
最近更新我家客人你惹不起 高考满分,只不过是个开始而已 亡灵法师,骷髅海很正常吧! 无尽灵石重整末法 不回城了,老婆孩子热炕头更香 成为一名有为人 都市爱恋 情牵欲扰 全人类飞升 全民御兽:我有隐藏进化路线系统 吾乃起源天道 两界穿越,从拥有一个世界开始 被误会就变强,我招惹全世界 开局泡在水中求生 我逆天的人生 穿越七十年代倒江湖 我有无限技能属性点,恶魔只能跪 给你九个亿当神仙杨戬我不干 文娱:从打造爆火女团开始封神 东北往事,我叫林卫东 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 好看的都市言情小说