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第五十八章

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大家好,本次给大家带来群袁绍的解析,希望对大家有所帮助。

一.属性分析:

1. coSt值:3.5c,偏高,意味着不适合开荒以及前期使用。

2.攻击距离:3格,比较正常的攻击距离,意味着袁绍一般定位在中军或者前锋,特殊情况可放大营

3.攻击:1.79的攻击成长,对于袁绍这种物理类型武将来讲,该成长率太低了。

4.防御:1.15的防御成长,在五星武将里,偏低,但也不算弱不禁风。

5.谋略:1.53的谋略成长,对于物理类型武将来讲,该成长率不错,比较优秀。

6.速度:1.23的速度成长,对于弓兵来讲,中规中矩,不算太慢。

7.攻城:0.97的攻城成长,还可以,只要不是步兵,一般不做太多要求,一般用不到。

小结:面板属性来看,中规中矩,没有太突出的属性,相反,攻击类型武将的攻击成长反而偏低,算是短板。

二.战法简介:

1.战法类型:主动类型战法

发挥不太稳定,容易受到反计、浑水、落雷等控制战法的克制。

2.有效距离:5

不论放在哪个位置,都可能打到敌方大营武将,因此袁绍的站位相对灵活。

3.作用目标:敌军群体(有效距离内2个目标)

标准的两目标,也算可以,毕竟5格施法距离在这摆着,放哪都有概率打到敌方大营。

4.作用效果:该战法共有两个效果以及一个“debuff”

1伤害:对敌军群体发动一次攻击。

2增伤:增加自身与我军单体主动战法伤害,持续两回合。

3“debuff”:战法每发动一次,发动率降低10%。

三.战法效果解读:

1.虽然为主动战法,不太稳定,但好在瞬发。

2.伤害+增伤

满级伤害率170%,且能打到两目标,算是比较不错的伤害,满级增加20%主动战法伤害,且能受到攻击属性影响,算是比较优秀的效果了。但主动战法发挥不太稳定,即使增伤两回合,但如果这两回合受益目标未发动主动战法,那这个增伤效果毫无用处,因此看似强势,其实也有很大的不稳定性。

3. debuff

战法每发动一次,发动率降低10%,且没有下降限制次数,意味着战法发动5次后,发动率就降为0了,且率土里,20%发动率的战法基本就凉凉了。该战法初始发动率为50%,正常来讲,8回合收益为4,但有了“debuff”的存在,8回合收益实际为2.85,算是很低了。

四.战法冲突

1.单次伤害单没有任何附加效果,因此和其他战法都不冲突。

2.增伤如果在连续两个回合发动,且效果给到同一目标时,必定冲突(自身也冲突)。

五.拆解战法分析:

1.被动类型战法非常的稳定,不易受到控制战法影响。

2.可以看出,该战法主要增强的是追击战发,共有一个前提,两个效果。

一个前提:

自身每次试图发动追击战发时。

解读:每一个追击战法都有发动率,在普通攻击后,追击战发会按照“普攻→试图发动追击战法→发动\/未发动追击战法”进行判定,所谓的“试图发动”就是一个概率判定,因此武将携带了几个追击战法,就能按照携带顺序,在每个普攻后,进行几个“试图发动”。如果被含有【怯战】、【混乱】等效果的控制战法控制,或受到“攻击距离不足”的限制,就不存在“试图发动”了。

两个效果:

1无视规避:

解读:“无视规避”并不消耗“规避”效果,因此其价值在于让增伤后的伤害享受“无视规避”效果,实打实的打在敌方武将身上。让未增伤的伤害去消耗“规避”效果,且在释放追击战发前,还必定有一次普通攻击,因此追击战法遇到“规避”的情况较少(孙权例外)。可以看出,该“无视规避”效果是非常优秀的

2增加追击战法伤害,最多叠加3次。

该效果比较好理解,建议武将携带两个追击战法+【势无虚动】,连击状态下,一回合可以有4次收益,和王异+众谋+张辽比较像。搭配【势无虚动】时,携带的追击战发只要发动,第一次攻击必定享受“无视规避”+40%(战法满级)增伤。

3.小结:

1【势无虚动】适合搭配主战法为追击战法的武将,以及最好搭配两个追击战法。例:王异、Sp太史慈等。

2【势无虚动】只能增伤追击战法,但“无视规避”可以加到下一次造成的伤害,不局限追击战法,因此即使未成功发动追击战法(成功试图发动),“无视规避”效果还在,能使下一次造成的伤害(任意)享受无视规避效果。

3【疾击其后】能造成两次攻击,只有第一次攻击能享受【势无虚动】的效果。

4综合来看,该战法的价值远远大于武将本身,因此建议来了袁绍后,优先拆解成战法。

六.兵种特性分析。

1.兵种

袁绍有【长弓兵】和【弩兵】两个兵种可供选择。

1【长弓兵】

【远离】攻击距离+1

袁绍并不怎么靠普攻打伤害,且本身3格攻击距离也不算太短,因此该效果对袁绍的帮助不大。

【先发】前2回合优先行动

该效果对袁绍比较有用,能先手提供增伤效果。

2【弩兵】

【利箭】对骑兵的克制增强,受到步兵克制增强

该效果偏弱,实战起来一般没有太大的意义,不做讨论

注:普通情况下

1骑兵被弓兵克制,骑兵对弓兵造成的所有伤害降低20%,而如果骑兵对上了弩兵,则造成的所有伤害降低25%。

2弓兵被步兵克制,弓兵对步兵造成的所有伤害降低25%,而如果弩兵对上了步兵,则造成的所有伤害降低30%

【弩弓】造成的所有伤害提高8%

本身袁绍属性不高,伤害也不算太高,因此该效果比较有同,虽然加成低,但是能全面增加伤害。但袁绍的debuff导致他不怎么靠战法打伤害,基本做辅助给同队武将增加主动战法伤害。

小结:综合来看,如果袁绍在大营或在队伍中做主输出位,可以转【弩兵】,其他情况建议转【长弓兵】。

2.特性:

推荐通用特性:

该特性基本弓兵武将通用。但如果袁绍做中军可以考虑点别的特性(中军加谋略不是袁绍需要的)。

其次:

袁绍在中军或前锋时,均可学习该特性。

袁绍主输出时,推荐:

这两个特性都能提高袁绍的伤害下限,还是不错的。

七.队伍搭配思路:

队伍一般围绕袁绍的增伤效果打造一个主动战法输出队伍,例:鬼吕,贾诩等,但还应注意队伍的生存。此外,形兵袁绍也不失为一种选择。

1.张角+袁绍+赵云

虽然等级差距过大也能打成这样还算可以,但占用了顶配战法【垒实】+【健卒】,因此还是不建议这么玩。敌方也是不入流的队伍,没太有可比性。

2.神兵+大赏

这图比较直观,即使带了【一骑】+【击势】、【神兵】+【大赏】这样的顶级战法,还没能打过对面,只能说白板袁绍发挥起来还是比较拉垮。

3.形兵

可以看出,有不小的等级差距,但还能打成这样也算不错了。

4.

大营:群吕布人中+万箭;

中军:群袁绍反计+磐阵

前锋:群甲鱼始计+极火

该队占用了【始计】,其余战法都不算太高配,效果还是不错的,说明袁绍一定程度上还是可行的。

以上战法不唯一,合理即可。(20级时无加点面板)

【属性】:作为西羌封狼的人物,群董卓的属性称得上是能抗能打。

2.07的攻击属性成长虽然说不上很高,但是也足够他分担队伍中一部分的输出;2.30的防御成长足以使他成为游戏中最肉的几个武将之一;谋略成长和一干物理武将差不多,是那种谋略不高,扛个一两下策略伤害还是可以的;攻城值在骑兵中除了木鹿大王和四星高顺,也是一绝,在征服赛季中可以组xp于禁、四星高顺、群董卓的骑兵拆迁队;速度在骑兵当中不算最顶尖,但也是偏上的水平。

从属性上来看,群董卓绝对是前锋挨打位的一把好手,偶尔能够帮助队伍补充输出。如果需要他承担主要输出的任务,那他只能差强人意了。

【攻击距离】:1

攻击距离1是群董卓的硬伤,导致他不能靠普通攻击立足。在某些剧本中,在中军前锋的群董卓攻击距离可以加强到3,这一个变化就可以让他从冷板凳变为肉刀前锋的人选,即使攻击力不是特别优秀,但凭借一身横肉日子也能过得逍遥自在。为什么大营群董卓不能享受这个加成,因为在早期垒实的版本中,特性群董卓大营白嫖队是无解的存在,无论是打地还是打架都很舒服,而且组队成本非常低,被策划直接一刀砍死。

【兵种】:重骑兵\/铁骑兵

如果是拥有3攻击距离的特性群董卓,依靠反击回血是瞎眼可见的一个cp,是可以选择重骑兵的。如果是普通群董卓的话,重骑兵就不太适合了。

个人觉得,铁骑兵这个兵种更适合群董卓。群董卓在自身可以行动时可以通过任何攻击伤害恢复兵力达到长续航的目的。在受到控制影响他输出伤害时,又可以依靠铁骑兵的兵种特性让他减少受到的伤害,是比较互补的兵种选择。

战法解析

【逆谋】:被动战法,1使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低,受防御属性影响。2在战斗中造成伤害使,能够恢复伤害值一定比例(满级50%)的兵力。

注意事项:

1【逆谋】是被动战法,在准备回合之前生效。所以无法通过携带任何增加防御的战法(如白刃)提高群董卓的减伤幅度。目前只有宝物可以额外提升【逆谋】的减伤效果。阵营加成对群董卓来说挺重要的。

2【逆谋】的恢复效果属于攻心类效果,不与任何恢复效果冲突,不受任何属性影响,只和自身造成的伤害有关,伤害越高,恢复的兵力越多,但不会超出战斗开始时的兵力。目前游戏中玩家可以使用的具有攻心效果的武将有:群董卓、汉董卓、魏关羽、四星管亥。

3【逆谋】的减伤效果固然是受防御属性影响,但是群董卓的整体防御能力却不仅仅是靠防御属性撑起来的,还有他独特的吸血能力。他攻击力越高,造成的伤害越高,恢复的兵力就越多,配合本身就不低的防御和减伤,续航能力会更强。除非是单纯作为挨打工具人(如一夫单骑),群董卓的加点我倾向加攻击。

4群董卓与汉董卓不同,【逆谋】只有自保能力且减伤数值相对较低。征服赛季中面对高额的伤害,仍然需要必要的保护战法以免兵力损耗过多,影响吸血效果。

拆解战法

【先驱突击】:新版战法效果为前三回合自带先手和连击,并提高攻击属性。

前三回合稳定的连击效果已经大大超过了张辽的不稳定buff,自带的先手效果保证武将可以在满状态时打出伤害,在任何赛季的开荒中都能占有一席之地,是一赛季必拆的战法之一。

有群董卓和夏侯渊都可以选择拆成【先驱突击】,一赛季配合小甘宁或者太史慈都是不错的。

队伍搭配

群董卓可以胜任大部分队伍的前锋,战法只需微微调整,这里只做简单介绍。

特性群董

张机可以是甄洛、何太后等,鼎足江东和重整旗鼓可以是避其锋芒和三军之众。庞德可以不带步步带妖术,群董再加个输出战法或者反间之类的也没问题。

通用赛季

群董卓可以垒实+回马\/凤仪亭\/浑水等等搭配甚至一夫当关+单骑救主\/攻击战法也可以,甄洛避其锋芒换成安抚军心等战法;魏延可以反计之策\/疏数\/浑水等等等。

一赛季

破魂可以换成任意一个骑兵可以用的攻击战法,甄洛可以用四星李儒代替,贾诩可以用张角代替,灵帝也不是不可以。

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