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无敌叶天帝

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第八十一章

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何谓战法组合

率土战法众多,每个战法所附带的效果都不一样,有时候两三个战法搭配在一起,会比战法单独搭配收益要高。

战必断金+磐阵善守

率土中武将进行攻击的手段只有两种:发动普通攻击、发动战法。反击也属于普通攻击。

那么战必+磐阵的双封组合,战必封掉敌方武将的普通攻击,磐阵每回合给我方两人施加两个效果(一人一个):一次90%的减伤,一次规避,可以视为两个一次性的免伤护盾。除去追击战法(无法普攻,则无法释放追击战法),输出战法以主动战法为主,指挥战法输出的队伍比较少见,你无法普攻,就只能发动战法,而主动战法都是有发动率的,你脸好发动了,你的战法伤害也只能抵消磐阵施加的减伤和规避效果,就算全覆盖,你也只能对一个人造成全额伤害。战必+磐阵的战法组合就是这么一个原理。但是在战斗中,敌方三人的输出不可能这么单一,指挥战法伤害,主动战法伤害,被动战法伤害,另外一个武将的普攻伤害,那么我们要的效果就是,磐阵只要能抵消敌方的两次战法伤害,就已经达到的磐阵的最大收益,战必的封普使磐阵抵消战法伤害的几率大幅度提升。

学习武将及顺序:无要求。只要队伍有这两个战法就行,同一武将学习和分开学习不影响组合效果。

战必断金+白刃

战必+白刃和战必+磐阵原理上是一样的,也是形成一个双封组合。

白刃部分效果:战斗开始前三回合,使敌我全军进行策略攻击时的伤害降低35%。

白刃降低输出效果同样对我方全体也生效,所以白刃不能搭配策略输出武将使用。

率土所以策略攻击都是来源于战法,战必封掉普攻,白刃降低你策略类战法的伤害,在前几回合能有效降低我方的战损。

学习武将及顺序:无要求。只要队伍有这两个战法就行,同一武将学习和分开学习不影响组合效果。

金匮要略\/避其锋芒+无心恋战\/反间\/白楼独舞

前3回合,金匮要略、避其锋芒降低我方受到的伤害,无心\/白楼降低敌方造成的输出,双重减伤,十分有效的降低我方战损。

金匮\/避其+无心\/白楼注重前3回合减伤,金匮\/避其+反间则注重整场战斗的减伤,前3回合反间没有叠加起来的时候,金匮\/避其负责减伤,后几回合反间叠满,衔接金匮\/避其的减伤。

学习武将及顺序:尽量高速且高策略武将学习,同一武将学习和分开学习不影响组合效果。

一夫当关+单骑救主

单骑救主在学习武将受到伤害时触发效果,最多生效7次,一夫当关能保证武将最少也能受到3次普攻伤害,从而提升前2回合单骑救主的触发次数,有效的保证队伍生存。

一夫+单骑的组合,只能出现在高爆发的队伍中,最常用的就是菜刀,前2-3回合之内能够拉开兵力差,奠定胜局。因为这个组合前2回合一过,这两个战法就已经没有任何作用了,队伍就会暴露在敌方的火力下,队伍生存出现严重危机。

单骑救主多次触发会存在自身冲突问题,这个不可避免,发动3次,只冲突1次就是理想效果了。

一夫当关+重骑兵(骑兵兵种),重骑兵自带特性迎击,前两回合受到普通攻击会反击,和一夫当关完美契合。

学习武将及顺序:同一武将学习,战法顺序无要求。

一夫当关+回马\/健卒不怠

援护+反击也是常用的组合,很容易懂的组合,就不多做介绍了。

学习武将及顺序:同一武将学习,战法顺序无要求。

一夫当关+白刃

和战必+白刃一样,也是双封组合,不过对前锋的强度有一定要求,特别是遇到菜刀,前锋往往站不住,所以前锋最好学习一夫+自身减伤\/自身恢复类战法。

学习武将及顺序:分开学习,战法顺序无要求。

垒实迎击+回马\/健卒不怠

援护+反击的组合,垒石和一夫最大的区别就是垒石可以持续8回合,所以垒石+反击的攻守兼备组合更适合输出平缓的队伍,一夫+反击更适合爆发队。

学习武将及顺序:同一武将学习,战法顺序无要求。

大赏三军+神兵天降

这对组合大家肯定天天见对吧,法刀常用组合,大赏提升我方造成的伤害,神兵提升敌方受到的伤害,双重增伤,爆发队、法刀专用。

学习武将及顺序:法刀队同一武将学习,战法顺序无要求。其他队伍可以分开学习,战法顺序无要求。

始计+双主动功能型战法

我们使用始计,更多的是需要它的洞察效果,我经常会见到很多玩家给学习始计的武将再学习一个指挥战法,或者给自带指挥\/被动战法的武将学习始计,这种使用始计的方式是错误的。

第一:我们要先清楚,哪种战法是最需要洞察效果的,是主动战法和追击战法对不对,这两类战法需要武将正常行动才能释放,而指挥\/被动战法大部分都是和武将是否被控制是无关的,即使武将被控制,指挥\/被动战法依旧会照常释放。

第二:始计需要伤害来触发洞察效果,所以前锋学习始计最佳,即使敌方有武将被控制,前锋也是最容易受到伤害的位置。既然必须要受到伤害,那我们就要想,我宁愿受到你伤害不高的普攻伤害,也不愿受到你伤害高的战法伤害,所以有始计的队伍,队伍携带的控制不要有怯战。

第三:前锋都是辅助武将,所以学习始计的武将自带主动战法和另一个学习的主动战法都要起到辅助队伍的作用,不要去学习输出战法,输出交给大营\/中军的输出武将就行了,始计武将的自带战法和另一个学习的主动战法,附带的效果要有控制、减伤、规避、恢复、解控等。

不动如山\/谋定后动+双主动功能型战法

原理和始计相同。

谋定后动通常是蜀关羽专用战法,和我们上面说的搭配双主动功能型战法不同,蜀关羽第三个战法通常都是输出战法,因为狗法官中,关羽在大营有始计加成,关羽无法普攻,只能通过战法来使用始计的加成,关羽学习两个输出战法,避免始计加成浪费;二者是谋定有群体属性提升效果,同始计加成一样,关羽只靠樊渊泅囚来打伤害的话,高属性的优势往往无法获得收益;三者是樊渊泅囚+浑水摸鱼,两个大控,队伍控制已经足够,队伍输出反而略显不足。

疾风迅雷\/合众+双主动功能型战法

先手效果和洞察效果一样,同样搭配两个双主动功能型战法收益最高。由于武将没有洞察效果,武将被犹豫、混乱状态控制后,主动战法是无法释放的,所以自带和学习了主动控制、解控、规避、减伤等这类主动战法的辅助武将,学习一个先手战法,让这些怕被控制的战法先于敌方施加控制前释放,可以提前打断敌方的控制、输出节奏。

如果缺少先手类战法,可以通过转兵种(长弓),学习兵种特性(疾行)等来弥补。

速战兵法+避其锋芒

这对组合是月英和群貂蝉的常用组合(群雕更多是百战+避其),她两的自带战法对自身速度需求很大,很多人觉得月英带速战兵法不适合,我们来看看月英带速战的好处

1:月英带速战后全谋加点,不再需要去加点速度,匠心不竭伤害不减,避其锋芒减伤更高。

2:月英自身速度上去后,匠心不竭不再被各类指挥减伤\/减输出战法影响,输出不再受削;避其锋芒则能影响敌方指挥战法输出,队伍生存能力更强。月英越红,收益越高。

白衣渡江+反计之策

经典双封组合。其实战必+反计比这个组合效果更好,但是为什么不推荐战必+反计组合呢,因为这类可以学习的控制战法太少,战必、反计、浑水、妖术、当阳桥,强力控制只有这几个,一个队伍多用几个的话,其他队伍就会面临无控制战法可用的尴尬局面。所以队伍中的控制链,最好是武将自带控制战法+学习的控制战法形成控制链。或者是一个大控(战必,浑水这类)+数个小型控制(落雷、破魂、河内这类)形成控制链。

白衣渡江+明其虚实

双封组合。同样适合队伍有爆发的队伍,在双封结束前,打出足够的输出,拉开兵力差,奠定胜局。弓诸葛自身谋略属性高,可以作为队伍输出c位或者副c位。

樊渊泅囚+战必断金

双封组合。常见的有老版狗法官,荀彧大营,不带始计的狗法官。

令明负榇+穷追猛打

令明负榇的增伤效果第三回合达到最大效果,持续直到战斗结束;第四回合进入分兵状态,持续直到战斗结束;所以队伍从第四回合开始,战斗力达到最大。穷追猛打第四回合生效,与令明负榇完美衔接。

帝临回光+穷追猛打

和令明+穷追同原理。

帝临回光+母仪浮梦

灵帝和何太后是一赛季最常见的搭配,灵帝第三回合才开始发力,太后前四回合的减输出效果,再搭配李儒\/汉貂蝉\/落雷\/迷阵等的控制,保证灵帝发力时有足够的兵力打输出。

盲侯奋勇+一夫当关

通过一夫当关的援护效果,来增加盲侯奋勇前两回合的触发次数。适合夏侯淳在爆发队伍时。

道行险阻+兼弱攻昧

法刀、周泰常用组合,道行附带降低防御、谋略属性效果,兼弱专门打防御、谋略属性低的武将,所以先释放道行,再释放兼弱,这两个战法很容易打中同两个武将,兼弱造成的伤害更高,也能达到定点爆破效果。

必须先学习道行,再学习兼弱,顺序不能调动。

京观垒冢+垒实迎击\/移花接木+健卒不怠\/回马

皇甫嵩在自身造成伤害时,有70%几率对目标额外发动一次攻击或策略攻击。援护+反击的组合不受武将状态影响,即使皇甫被怯战、混乱、暴走、挑衅状态控制,这套组合依旧能使皇甫每回合造成多次伤害。

红颜铁骑+追击战法

马妹自带战法红颜铁骑,使自身每回合都能进行两次普攻,所以马妹学习的追击战法每回合都有两次触发机会。

红颜铁骑+并进

连击+分兵,最大化马妹的普攻伤害。

火兽冲锋+疾战+并进

火兽冲锋增加祝融夫人的普攻伤害,但是不增加追击战法伤害,所以连击+分兵这个最大化普攻输出的组合非常适合祝融夫人。

其疾如风+长兵方阵

连击+分兵组合。同理。

反计之策+浑水摸鱼

这对组合通用于菜刀、嘟嘟,利用反计的首回合犹豫效果,让浑水有个安全的准备回合,不会被敌方主动型犹豫控制打断。

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