Minecraft指令手册

你好MC

首页 >> Minecraft指令手册 >> Minecraft指令手册最新章节(目录)
大家在看让你摸一下,没让你领悟天道三千 山村桃运傻医 混沌不灭珠 反派:从傀儡皇子到风流帝王! 丹武至尊 云飞扬林雨初小说最新章节免费阅读 他来时荣光万里 巨魔领主,娶妻魅魔 道长别打了,大道都快磨灭了 这个杂役是高手 
Minecraft指令手册 你好MC - Minecraft指令手册全文阅读 - Minecraft指令手册txt下载 - Minecraft指令手册最新章节 - 好看的玄幻魔法小说

第一百零六章 属性修饰符 下-最终倍乘和\/attribute指令

上一章书 页下一章阅读记录

在上一章,我们了解了operation的『属性增量』和『倍率增量』计算模式,还有一个『最终倍乘』。那什么是最终倍乘呢?

『最终倍乘』是这样计算的:

R=c?x(1+A?)x(1+A?)x......x(1+A?)

c?=c?x(1+a?+a?+.....+a?)

c?=c+m?+m?+.....+m?

R······最终结果

A??...?······计算模式为『最终倍乘』的修饰符的Amount值

a??...?······计算模式为『倍率增量』的修饰符的Amount值

m??...?······计算模式为『属性增量』的修饰符的Amount值

c?······『倍率增量』计算结果

c?······『属性增量』计算结果

举个例子,假设现在有这些修饰符:

{AttributeName:'generic.max_health',Amount:5.0,operation:0}

{AttributeName:'generic.max_health',Amount:3.0,operation:0}

{AttributeName:'generic.max_health',Amount:2.0,operation:1}

{AttributeName:'generic.max_health',Amount:1.5,operation:1}

{AttributeName:'generic.max_health',Amount:1.1,operation:2}

{AttributeName:'generic.max_health',Amount:0.1,operation:2}

当这些修饰符在一个玩家身上全部生效,且该名玩家的最大生命值仅仅受这些修饰符影响时,这名玩家的生命值上限将会从20.0点变成291.06点。这个『291.06』是这样得出来的:

[(20+5+3)x(1+2+1.5)]x(1+1.1)x(1+0.1)

↓先计算『属性增量』↓

[28x(1+2+1.5)]x(1+1.1)x(1+0.1)

↓再计算『倍率增量』↓

126x(1+1.1)x(1+0.1)

↓最后计算『最终倍乘』↓

291.06

这就是『最终倍乘』,到这operation的全部内容也就讲完了。

但这不代表本章到此结束。还记得上一章提到的\/attribute指令吗?让我们来了解下这指令如何使用:

\/attribute

作用:可以更改和读取属性

存在版本:Java1.16-今

需要权限等级:Java-2

需要作弊:是

格式:

\/attribute <目标玩家\/生物><属性>[base] get [乘数]

\\\\返回指定属性的『总值』。如果指定了base,则返回『基值』\\\\

\/attribute <目标玩家\/生物><属性> base set <值>

\\\\将指定属性的『基值』设定为指定的值\\\\

\/attribute <目标玩家\/生物><属性> modifier add <名字><值>(add|multiply|multiply_base)

\\\\如果没有UUId相同的属性修饰符,就给指定属性添加上属性修饰符\\\\

\/attribute <目标玩家\/生物><属性> modifier remove

\\\\移除指定属性的具有指定UUId的修饰符\\\\

\/attribute <目标玩家\/生物><属性> modifier value get [乘数]

\\\\返回具有指定UUId的属性修饰符的值\\\\

使用这条指令可以很方便地修改实体的属性,以及为实体添加上属性修饰符。只不过由于\/attribute指令是直接给实体添加上修饰符,没有物品作为载体,所以在这边添加的修饰符无需指定『栏位』参数。

让我们来试一试,直接修改属性的值。比如,把我们的生命值上限改成40点:

\/attribute @s generic.max_health base set 40.0

→实体xxx的属性最大生命值的基值已设置为40.0

很好,这下子我们就有40点生命值了。只不过要注意,玩家的属性会在死亡后重置,也就是说如果你死一次,最大生命值就会变回20点。

get子命令可以获得我们属性的总值或基值。总值也就是经过修饰符修饰后最终的值,基值也就是没有修饰过的初始值。比如:

\/attribute @s generic.max_health base get

由于上面我们已经把基值改成了40.0,因此这将会返回:

→实体xxx的属性最大生命值的基值为40.0

等等,这个『乘数』参数有什么用?让我们试一试:

\/attribute @s generic.max_health base get 2.0

→实体xxx的属性最大生命值的基值为40.0

不难发现,这个乘数参数没有任何的用处.......呃,其实有用的。

用在哪呢?execute的store子命令:

1\/execute store result score @s health_max run attribute @s generic.max_health base get

2\/execute store result score @s health_max run attribute @s generic.max_health base get 2.0

指令1的返回值为正常的40.0,也就是将我们自己在health_max计分项上的值改为40。指令2虽然给我们的消息是40.0,但实际返回的是80.0,计分项上的分数也会改为80。

所以,『乘数』参数并不是没有用,而是它的用处在于影响指令的返回值。

修改属性还是很简单的。那使用\/attribute给实体添加修饰符呢?让我们再试一试:

\/attribute @s generic.max_health modifier add 1-1-1-1-1 A 1.0 add

→为实体xxx的属性最大生命值添加了修饰符00000001-0001-0001-0001-000000000001

在上面的指令中,使用了『modifier』子命令的『add』子命令来添加一个修饰符,参数『1-1-1-1-1』指定了该修饰符的UUId,『A』指定了该修饰符的名称,『1.0』指定了该修饰符的值,『add』指定了该修饰符的计算模式是『属性增量』。其中得讲一下的就是这个UUId参数。

在这边的UUId参数,填写的是『带连字符的十六进制UUId』。这种形式的UUId很常见,它长下面这样:

xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx

详细内容会在第一百一十章讲到,在这边你只需要把这东西当做填写五个用连字符『-』连在一起的整数即可:

1-1-1-1-1

上面的『add』参数所在的位置,也可以填写multiply_base(倍率增量)和multiply(最终倍乘),来改变运算模式。

现在,让我们看看的生命值上限是不是高达41.0:

\/attribute @s generic.max_health base get

→实体xxx的属性最大生命值的基值为40.0

?怎么还是40.0?啊,是用错了,这获取到的是基值,应该把『base』参数去掉:

\/attribute @s generic.max_health get

→实体xxx的属性最大生命值的值为41.0

很好,所以你现在会用\/attribute给实体添加属性修饰符了吗?

remove和value get两个子命令的使用很简单,让我们试一试:

\/attribute @s minecraft:generic.max_health modifier value get 1-1-1-1-1 2.0

→实体xxx的属性最大生命值中修饰符00000001-0001-0001-0001-000000000001值为1.0

上面这条指令会返回这个修饰符的值。并且由于指定了乘数为『2.0』,这条指令的返回值还会是『2.0』(1.0x2.0)。

\/attribute @s minecraft:generic.max_health modifier remove 1-1-1-1-1

→为实体xxx的属性最大生命值移除了修饰符00000001-0001-0001-0001-000000000001

这样子我们就删掉了刚刚给我们自己添加的属性修饰符,生命值上限回到了40.0。

本章到此为止。

附录:\/attribute历史

Java

1.16——加入了\/attribute

上一章目 录下一章存书签
站内强推【快穿】欢迎来到手撕白莲炼狱 仙府:资质平平的我只好苟出长生 快穿:病美人仙君又拿白月光剧本 无尽破限,我在高武天道酬勤 开局便有念能力 背剑之人 绝色寡嫂 诡鼎 古医圣手 异能闺蜜有空间 报告三爷,夫人又去打架了 仙路九万万里 天崩开局,我和系统玩儿命求生 八零军婚:从夺回家产开始 火影:我带着转生眼穿越了 都市流氓少爷 喜羊羊与灰太狼之伴你 皇朝争霸!开局八百影密卫 满级女团大佬穿成糊咖带飞全公司 我在大唐做战神 
经典收藏学霸的军工科研系统 洪荒第一教 洪荒,不成圣照样逍遥 吞噬古帝 长生:从乞丐开始 半截入土:却给我曹贼系统? 谍战迷雾 霍格沃茨之轨迹 武动乾坤 领主:我有技能天赋树 民国之谍战先锋 绝世第一仙 婉书华 我是你的小可爱呀 万古帝劫 我家精灵绝对有问题 超神向导 石榴花开朵朵香 吞天鲲 杂灵根的我,成为女帝鼎炉 
最近更新玄荒变 乾坤天眼塔 混修 全民种田,从国家复兴到仙武家族 我能随时随地捡取修为! 开局长生神子,出世即无敌 无敌剑仙诀 妖娆姐姐 穿越继承拍卖行,你整盲盒集装箱 我只想成年变无敌 灵幻逆世行 人生模拟:我百日速通大帝 破碎天域 穿越之汴京秘恋 为何穿越后,人人都把我当英雄 玄幻:开局绑定气运系统,打造大夏不朽神朝 无敌从掠夺词条开始 洪荒:我为截教第二圣 陈炎彬纪元:星辰彼岸的火焰 以禁忌之名,贯彻万古 
Minecraft指令手册 你好MC - Minecraft指令手册txt下载 - Minecraft指令手册最新章节 - Minecraft指令手册全文阅读 - 好看的玄幻魔法小说