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第114章 提升计划

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过程虽然有些波折,甚至还惹出了些许麻烦,但关明辉总算是如愿以偿的全面了解了自家四个小弟的情况。返回提升区后,他开始着手制定每个人的提升方案。

在小右的协助下,额,也可以说小右在关明辉的协助下,反正表现出来的是关明辉在安排几人的提升,所以大家就当是关明辉在小右的帮助下吧。他很快就为每个人做出了一个全面的提升计划,咱们一个个看过去。

首先是关明辉本人,他目前的属性如下:

力量:78,

敏捷:29,

智力:40(装备附加15点),

体质:66,

意志:45。

这数据不比一些35级的玩家低,而且他还有20点的自由属性点没有用,其中升级获得16点,完成隐藏任务获得4点。

关明辉提升计划的第一步,就是提升基础属性。他准备花费点游戏币将敏捷和智力各提升10点,再花费4500点游戏币提升5点意志。也就是说关明辉提升属性总共需要花费点游戏币。

提升之后再用自由属性点将力量,加到90,体质加到70,剩余4点预留。

这样一来,他的属性就变成了:

力量:90,

敏捷:39,

智力:50(装备附加15点),

体质:70,

意志:50。

这数据说是个40级玩家也有人信的,何况他还没学习天子剑法,属性还能提升。

技能关明辉自然是不缺的,暂时几个剑士技能暂时够用,法术技能他又能随时“自创”。他现在最大的问题是装备不齐。

脆弱的蜗牛护盾和步人甲早已跟不上他实力的提升。

彩虹剑匣也刚刚报废,只剩一个光秃秃的剑匣,看看能不能给亓官明德回收利用吧。

露西的感激附加的技能不错,同时关明辉也不愿替换就先留着。

混乱的智慧臂章和女神项链的组合能加15点智力,对关明辉目前来说还很有用,但如果有更好的选择也可以替换。

魔瓶则直接放入公共仓库,谁用谁拿。

于是关明辉需要的装备需求就包括至少一把剑、一件身体护具和一些有特殊作用的道具,不算太多,很都挺重要。

好了,计划下一个人,从胥无开始。

胥无的身体属性如下:

力量:57(装备附加6点),

敏捷:67,

智力:12,

体质:65,

意志:35。

作为一个32级的玩家,这数据并不弱。同时胥无还有14个自由属性点,其中2点是完成隐藏任务获得。这里说明一下,除关明辉外的其他四人完成隐藏任务都是奖励2点自由属性点和1点技能点,游戏王还是知道谁出力更多的。

不过胥无也不是没有问题,首先他这个智力实在太低了,目前还不明显,但后期如果遇到什么需要智力支持的装备拿不起来,就太可惜了。所以10点智力必须加,这需要5500游戏币。然后由于胥无的职业特点和个人特长,升级会增加1点力量,2点敏捷和2点体质,所以他的力量、敏捷和体质都还不错。但考虑拳士职业更需要出手速度,且不能装备身体护具,敏捷和体质还是各提升5点比较合理。这样就又需要9000点游戏币,再加上把意志提升到40,需要花费1500点游戏币。胥无提升身体属性总共需要点游戏币。

提升之后再使用自由属性点,给敏捷分配8点使其到80点,预留6点。胥无的身体属性就变成了:

力量:57(装备附加6点),

敏捷:80,

智力:22,

体质:70,

意志:40。

这个数据除了智力依然比较“感人”,总体已经不低。

技能方面,胥无有被动增防技能豪杰的咆哮,输出技能旋风拳,蓄力技能虎炮,半输出半控制的升龙拳,适合作为终结技能的火统拳,以及位移技能虚空跳跃(伪)。总体而言很是平衡。以胥无现在的战斗意识,技能再多就该玩不转了,暂时不需要考虑给他购买技能。

装备方面,奔雷拳套虽然是20级的套装,但套装属性强大,一时间除非有更好的选择不需要更换。

其他装备中拳击手的腰带(LV20,青铜腰带,增加6点力量)、白虎牙(25级,白银项链,攻击力+12)、琥珀护腕(20级,青铜护腕防具,防御10,附加攻击出手速度提升5%),都很有用,暂时不用更换。

红色的布鞋(LV10,白银防御0,附加技能冲刺,提升50%移动力,持续5秒,发起攻击或受到攻击后效果消失)由于虚空跳跃的存在作用减弱了很多,但可以留下丰富战斗手段。

比利的帽子(LV15,白银,头盔防具,增加10%出手速度,减少蓄力技能释放时间10%。)和红色发带(略)也同样属于可以换也可以不换的情况。

所以在装备方面胥无同样需求并不多,但有更好的装备也可以替换。

第三个看看董仪,她的身体属性如下:

力量:20,

敏捷:94(装备+6),

智力:48(装备+1),

体质:34,

意志:30。

董仪本身只是一个身体瘦弱的敏捷专精的玩家,每升一级会提升2点敏捷,而枪手的升级附加提升也是1点敏捷,这就导致她提升一级只增加3点敏捷,比关明辉2点力量2点体质和胥无的5点提升比起来差了很多。同时为了使用飞鹰射击,她又过多的提升了智力属性,以枪手一个不太需要智力的职业,足足累加了47点智力(装备加1点)。更要命的是刚刚为了和扎克力战斗,她把升级和隐藏任务获得的全部16点自由属性全加在了智力上,现在已经一点自由属性点都没有了。

关明辉为她设计的提升方案首先就是力量加10点。很多装备都有力量要求,20点力量也太低了,她至少要累加到普通人的极限,也就是40点才算合格。敏捷和智力暂时不再提升,但体质和意志同样要提升10点。其中由于体质提升6点后就已经40,所以后面4点提升要从2100点游戏币开始累加。

这么一来,董仪的提升需要5500(10点力量)+2100(6点体质)+(4点体质)+5500(10点意志),总共点游戏币。

董仪的身体属性也就变成了:

力量:30,

敏捷:94(装备+6),

智力:48(装备+1),

体质:44,

意志:40。

即便这样,她的生命值对一个中级玩家来说还是有些低,需要找一些增加HP上限的装备。

技能方面,董仪有五个技能,除了两个副手技能和飞鹰射击,还有两个枪手职业的辅助技能。

快速装弹(不可升级,职业技能):被动技能,手枪类武器换弹速度节省70%。

特殊子弹制作(LV2,):消耗45点MP制造一颗特殊子弹,每提升一级降低5点MP消耗,技能无冷却时间,需要相应的特殊子弹模具。

说实话,董仪的技能有些少。枪手如果有合适的技能,战斗力提升将是很大的,如果能买到合适的技能一定要买下来。

装备方面,逐日者和无光者这一对黄金级武器还够强力的,即便类型是左轮手枪,配合董仪的职业技能快速装弹也能发挥不小的威力。

同样,白银级的加特林对血海的持续输出很有裨益,需要保留。

董仪还有一个猎鹰徽章,之前没有用过,但附带技能很好用,应当保留。

猎鹰徽章(LV20,白银):附带技能鹰眼,以第三者视角从空中俯瞰以自身为圆心半径五公里的范围,持续30分钟,每分钟消耗MP5点,技能冷却时间一天。注:使用鹰眼技能仅能看到暴露在视线内的物体和生物,被遮挡的目标无法发现。

关明辉左看右看,感觉需要更换的也就是董仪平时一直穿的这身牛仔套装了。

牛仔的遮光帽(LV15,青铜,套装):头部防具,防御10,智力+1。

牛仔的马甲(LV15,青铜,套装):身体防具,防御15,HP+10。

牛仔的长裤(LV15,青铜,套装):腿部防具,防御13,敏捷+1。

牛仔的皮靴(LV15,青铜,套装):脚部防具,防御10,位移类技能位移距离增加5%,但装备附加的技能不在此列。

两件套装属性:增加敏捷5点。

三件套装属性:使用枪械武器射速提高20%。

四件套装属性:枪械技能经验值获取速度提升100%。

可以看出,这身套装对枪手职业提升极大,但下个游戏关明辉肯定是要去中级区,15级的青铜套装略微跟不上他们的等级需求。当然,这身套装肯定不愁卖,也可以留下来给董仪练技能时使用。

顺便说一下,这身西部牛仔套装是董仪用前几次黄金级评价的收获一点点攒下的,才刚刚用了两个赛季。

好了,下面再说说亓官明德的提升计划,还是从身体属性开始:

力量:37,

敏捷:15,

智力:59,

体质:28,

意志:23。

身为特长是阴阳师,职业是阴阳师的亓官明德,体质只有28点,真不知道他是怎么活到现在的。

什么?他的职业是机械师。

那个…可能是笔误。

机械师的职业并没有升级时的附加属性,而亓官明德的升级特长居然是智力加2,力量加1,不得不说人与人之间的差别还真是巨大。

关明辉对亓官明德的定位是辅助加副远程攻击手。所以力量属性37暂时够了,不需要提升。15点的敏捷有点低,先加10点。同时对一个智力型职业来说,59点也不高,加5点,体质和意志也各加10点。总消费点游戏币。

再将他在上个游戏获得的全部自由属性点全加在智力上(升级获得14点,隐藏任务2点),这样他的属性级就变成了:

力量:37,

敏捷:25,

智力:80,

体质:38,

意志:33。

略微有些瘸腿,体质和意志还有提升的空间。

技能方面,亓官明德除了一个召唤机械随从和机械改造,就只剩下一个紧急维修。

紧急维修(职业技能,不可升级):无视一切物理层面阻碍将破旧的机械类物品维修好,但仅能维持3分钟时间。固定消耗一半的MP。

800点的MP上限说什么也得给他卖几个实用的技能。至少要一到两个直接攻击型技能,一两个防御技能,和一个位移技能。尤其是防御技能,身为一个资深大阴阳师,38的体质实在没有安全感。另外如果有嘲讽技能也可以考虑,亓官明德使用出来一定效果拔群。

装备方面他同样凄惨。除了一个LV10的白银级应急扳手和破损的时空沙漏,他手中的武器和防具居然全是自制的钢板剑和钢板甲,堪称一穷二白的典型。

应急扳手(白银,LV10):近战,攻击5~10,降低机械师施展机械类技能时施法消耗10%,减少机械师类技能CD5%

所以亓官明德的装备也需要一定的资金倾斜,假如能把破损的时空沙漏修复那就更好了。

最后是高之柔的提升计划。她的属性如下:

力量:22,

敏捷:19,

智力:38,

体质:40,

意志:27。

这属性同样没有什么可取之处。高之柔的护士执职业也是升级时没有属性附加,她和董仪一样也是每升一级除自动获得的两个自由属性点,就只有2点提升,1点智力,1点体质。

关明辉给高之柔设计的提升计划是最全面的,简单点说就是全属性加10,总共需要点游戏币,绝对豪无人性。再把她上个游戏获得的18个自由属性点拿出10个加在体质上,剩下8个先留下来等待有需要再加。这样她的属性就变成了:

力量:32,

敏捷:29,

智力:48,

体质:60,

意志:37。

这个属性对于一个初级玩家来说还不错,但依然根关明辉的要求相距甚远,但对二十多级的玩家来说也算不错。

技能方面,高之柔只有四个技能。

初级急救术(职业技能,不可升级):消耗绷带、抗生素、消炎药水各一个帮助玩家止血并回复一定HP,消耗物品的级别越高效果越好。如没有消耗品或消耗品不足则效果大减。

紧急复苏(职业技能,不可升级):消耗80%MP对一个死亡不超过15秒的目标使用,20%的概率使其复活,并恢复1%的HP。注:目标必须外观完整,且重要脏器不能有太大损伤。如死前还存在流血等持续掉血的负面状态,复活后这些负面状态依然存在。

无序治疗(LV1,):消耗80点MP对目标施展无序治疗术,在下列效果中随机选择两个执行,冷却时间3分钟。每提升一级冷却减少15秒。随机效果:回复50点HP,回复100点HP,减少30点HP,虚弱2分钟减少15%力量和敏捷,中毒5分钟每秒减少2点HP,直接击晕目标。

流星赶月(LV2,):消耗5点MP和一个投掷类武器对敌人进行远程攻击,攻击力=0.3力量+投掷武器本身攻击,无冷却时间。每升一级增加0.1力量的伤害。注:需作出投掷动作才能使用技能,可同时投掷多把武器,但MP消耗也会相应翻倍。

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