这个游戏太坑了

闻羲

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第一百零一章 搅乱新世界的研究报告

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相对宁静的新世界,再次被一份关于新世界战斗力的研究报告给彻底搅乱。

这是某个研究机构意外流露出来的研究报告,详尽地阐述了新世界个人战斗力综合表现。

关于家族战技也有比较详细的定义,更有数据化的指数报告。

家族战技之所以难以复制传承,在于明师境界难成。

家族战技其实分为三个大境界。

第一个是巧力生劲的初成境界,家族子弟一般都是这个境界。

第二个就是凝劲成法的精通境界,只有明师境界才能达到。

所谓的劲,是指气力的一种延伸,力量的一种表现形式。

第三个是劲法合一,神通自成的神话境界,但不清楚什么原因,自中古时期就已经断绝晋级,至今没有明师能够突破,已然成为飘渺虚无的传说。

家族战技除了熬炼强化脏腑,磨砺提升躯体素质的附带养生强体效果,最关键的作用还是通过家族战技凝练成劲达到提升战斗力的效果。

人类所发挥出来的力量是远远小于自身原本拥有的力量的,而家族战技通过凝练成劲,就是将人体力量发挥出来的一种表现形式。

简单来说,就在于能够最大限度发挥本身该有的能力。

例如,人体肌肉筋骨本身拥有1吨爆发力,如果使用战技运用一定的发力技巧也许就能发挥出700斤爆发力,只是随意粗蛮发力也许只能发挥出50斤爆发力。

报告中还用一种生活中的例子来说明,异变前流行的羽球运动,很讲究发力技巧,用的也是一种粗浅的巧劲。

单以手腕发力技巧来说,同样是甩手腕挥拍,如果巧力得当,自然生劲,就能发挥出巨大的击打之力,将羽球击飞又高又远。

倘若巧力不达,劲力自然不生,光靠蛮力,羽球最多也只能被击打飞出些许距离。

职业羽球者能够发挥出足够大的力量,而普通人却无法。

往往很多时候,一个身强体壮的业余羽球爱好者,也可能打不过一个瘦弱的职业羽球者,就是这个道理。

因此,同样的动作,看似简单,却深藏大理。

职业羽球者即使明白这些道理,却很难真正做到言传身授。

跟随这样的职业羽球者学习,即使掌握了基本方法,也是巧力难成,劲力自然不生。

所以,真正能成为教练的职业羽球者更是少之又少。

关于熟能生巧?

如果错练,或是不得法的练习,所谓的熟练就是一种持续伤害,就像甩手腕,不得法的甩手腕只会令手腕劳损受伤。

职业羽球者就好似战技初成境界的一般家族子弟,只是掌握熟练。

若没有达到教练级别水平,随意传授往往只会误人子弟,造成一些不可挽回的暗伤。

能够教授羽球技术的教练就好似明师境界的武者,才可以言传身授。

因为他们已经得法,在战技修炼中,这就是所谓的凝劲成法。

看到这里,闻一诺也彻底明白,为什么明师难成了!

连普通的羽球运动都如此有讲究,更何况精深玄妙的家族战技呢?

至此,闻一诺也终于清楚,战技招式并非单纯的套路,这是一种发挥力量的表现形式,形成神奇劲力的方式。

根据形成劲力的方式不同,发挥效果的大小,又将家族战技分为四等,分别为三等战技、二等战技、一等战技及顶尖战技。

在异变前,几乎就是各种家族等级的划分,一般也只有顶尖家族才具备顶尖战技的传承。

但异变后,家族实力及等级已经不完全由战技决定。

因为,个人战斗力除了战技外,还有装备及属性、技能也是关键,特别是技能影响力最大。

这份数据化报告给出的个人战斗力定义很清晰地表现。

【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「战技伤害力指数」+「技能伤害力指数」。

「战技伤害力指数」,指的是将自身综合属性发挥出多大伤害力的比例值。

综合属性即是自身四项属性及装备叠加后的属性延伸,在战技伤害力上,主要表现在攻击力和反应力上。

报告还特别指明,如果战技在发挥防御能力上,自然就是以防御力为主,能量值暂时无法研究明白。

「战技伤害力指数」参考如下:

「普通人类战斗技巧」综合属性*5%左右

「特种兵战斗技巧」综合属性*10%左右

「三等战技」综合属性*25%左右

「二等战技」综合属性*40%左右

「一等战技」综合属性*55%左右

「顶尖战技」综合属性*70%左右

「明师级别」武者额外加成+30%左右。

这份报告指数,对于魔法师这类远程职业也同样适用,只要有相应的战技配合。

因为攻击力和反应力决定了魔法师魔法的投掷速度和力量,特别是一些穿透性的魔法,例如冰箭、电刺、风刃等。

这份报告指数很是详尽,战技发挥的作用也表现的很明显。

只要达到明师境界,即使使用三等战技,依旧能够发挥出一等战技的伤害效果,达到55%左右。

如果使用顶尖战技,几乎都能达到100%发挥自身综合属性,这将是多么恐怖的一件事情!

在技能伤害力指数上,物理攻击类职业以攻击力为主,魔法攻击类职业以魔攻为主。

明师境界的武者,虽然发挥出的战技伤害力指数很恐怖,但技能所发挥的作用却更恐怖,技能是直接在综合属性上叠加倍增。

【注意!是叠加倍增】,即使青铜级技能一般都能叠加40%~50%左右,相当于额外增加了40%~50%左右的属性伤害。

例如,闻一诺之前的青铜级重击技能,就是额外发挥出50%的攻击力伤害,相当于是增加0.5倍攻击,而不是像战技那般发只是挥出综合属性百分比的伤害。

白银级技能更能叠加倍增50%~70%,相当于属性综合指数的1.5~1.7倍的叠加。

黄金级那就更高了,高达70%~100%叠加倍增,相当于属性综合指数的1.7~2.0倍的叠加倍增。

按照这个公式,【个人战斗力】即是「综合伤害力指数」=「战技伤害力指数」+「技能伤害力指数」,一个人的战斗力是很容易换算出大概的。

例如,甲的综合属性为100,传承二等家族战技(综合属性*40%),拥有青铜级技能(综合属性*150%)。

他的个人战斗力就等于190,计算公式如下:综合伤害力指数(190)=战技伤害力指数(100*40%)+技能伤害力指数(100*150%)

所以,这份报告其实已经很清晰的将一个人的综合实力给用数据化的方式体现出来了。

现在的顶尖家族子弟,综合属性来比较,还不如「闻九军」,在技能上也几乎完败给「闻九军」。

这也是为什么现在家族实力比不过「闻九军」的原因。

「闻九军」在综合属性和技能上超越这些家族太多,以至于这些家族,即使发挥出顶尖战技的威力,依旧难敌「闻九军」的士兵。

家族战技,可以说是连系统也屏蔽不了的特殊存在,也是这个新世界力量发挥的一种辅助手段。

对于闻一诺来说,现在的局面只能算暂时乐观,长期以往没有战技传承,必然会落入下风吃尽苦头。

这份报告,也是令闻一诺寝食难安。

整个炎之华更是掀起了一股求学战技之风!

但是,作为这些家族的立族根本,怎么会轻易外传呢?

战技家族也彻底明白,他们为什么在新世界上没有完全占据上风。

不过,他们依旧有着优势,远超于普通民众的战技传承,再次站在人类世界顶端,只是时间问题。

这份报告,也令各个家族达成里一系列关于战技严禁传播的协议!

这种自私的做法,令全炎之华的普通民众都极为反感,但又能如何呢?

闻一诺真的郁闷了,现在似乎更没有办法令这些傲娇的家族心甘情愿地传授战技了。

闻一诺有极端地考虑过,要不以灭族威胁,俘虏一个家族?

最终,被唐思雅否决了,这样做绝对容易引发这些家族更大程度上的联合!

最关键,如果这些家族明师背地里使坏,绝对会伤了九军根本。

但是,闻一诺不甘心,迟早有一天一定要让这些家族的明师老老实实跑过给「闻九军」教学!

无奈至极的闻一诺,只好戴着『装十三者戒子』,到各个势力领地去转悠,看看能不能发掘什么好东西。

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